Para videojuegos.
Ingeniero en
telemática egresado en el 2001. Interesado desde temprana edad en el ámbito de
las gráficas generadas por computadora. He trabajado en el Centro Universitario
de Producción de Medios Didácticos (CEUPROMED) primero como becario, luego como
coordinador de departamento de Mundos Virtuales y finalmente como responsable
del Laboratorio de Realidad Virtual. He modelado objetos en 3D, así como
dirigir diversos proyectos en esta área publicados en CD, DVD y web. He
asesorado tesis y proyectos de otras universidades, tanto nacionales como
internacionales. En mi última etapa he investigado diversas herramientas para
el desarrollo de videojuego así como el proceso completo desde la concepción
hasta la finalización de un videojuego.
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