Ir al contenido principal

Do you feel videogames are lacking something? what is it? or you think they are ok the way they are?

Some of them are lacking of fun. I don't say this. This is what is meant by many gamers. They are every time more demanding in this aspect than any other, even before the graphics topic. The clear example of this are the iOS games or the Facebook Games Applications. They are not completely in 3D, they use "sprites" and flash with images made with 3D software, the perfect combination. Most of this popular games are not made completely on 3D, the are made in 2D or a combination of both. But they are popular because they are massive, fun, mean a challenge and have objectives, which in some cases are constantly changing. I think that they are going in good way. Maybe they need to reconsider some opinions by gamers, but not all of them.

Preguntame de todo (Política, VFX, Chismes) aunque no prometo nada xD :

Comentarios

Entradas populares de este blog

El cuento del Tornillo (Actualizada 21/03/2024) Origen del cuento.

ACTUALIZACIÓN (21/03/2024): Resulta que el día de hoy me voy enterando que esta historia sí existe y transcribo en español la información que me llegó: ¿Recuerda la historia del ingeniero que pidió un pago de $10,000 USD y lo justificó como $1 USD para girar el tornillo y $9,999 USD para saber qué tornillo girar? Bueno, ese famoso ingeniero existió, su nombre fue Charles Proteus Steinmetz (1865-1923) Una vez, su camino se cruzó con el de Henry Ford. En la planta de Ford en River Rouge había un problema técnico con un generador grande y los ingenieros eléctricos de la planta no podían averiguar dónde estaba el problema. El propio Ford recurrió a Steinmetz en busca de ayuda. Cuando el "pequeño gigante" llegó a la fábrica, rechazó cualquier tipo de ayuda y exigió una libreta, un bolígrafo y un catre. Pasó dos días y dos noches en la fábrica, escuchando el ruido del generador, mientras realizaba innumerables cálculos extraños y complicados. Luego, bruscamente, les exigió que le t...

Rame Tep, Rame Tep

I searched all over the internet and this is the only full lyrics that I found of the "Rame Tep" chant from the "Young Sherlock Holmes" movie: Rame Tep, Rame Tep! Rame Tep, Rame Tep! Rame Tep, Rame Tep! Rame Tep, Rame Tep! Etare Homentep, Etare Syristep, Etare Homentep, Etare Rame, Rame Tep! Rame Tep, Rame Tep! Rame Tep, Rame Tep! Rame Tep, Rame Tep! Rame Tep, Rame Tep! Etare Homentep, Etare Syristep, Etare Homentep, Etare Rame, Rame Tep! Rame Tep... Rame Tep... El Maltemal, Tey Han De Brahn Mobbit! (Rame Tep, Rame Tep!) El Maltemal, Tey Han De Brahn Mobbit! (Rame Tep, Rame Tep!) El Maltemal, Tey Han De Brahn Mobbit! (Rame Tep, Rame Tep!) El Maltemal, Tey Han De Brahn Mobbit! (Rame Tep, Rame Tep!) El Maltemal, Tey Han De Brahn Mobbit! (Etare Homentep) El Maltemal, Tey Han De Brahn Mobbit! (Etare Syristep) El Maltemal, Tey Han De Brahn Mobbit! (Etare Homentep) El Maltemal, Tey Han De Brahn Mobbit! (Etare Rame, Ra...

¿Todo Live-Action de MOTU está destinado al Fracaso?

¿Todo Live-Action de Masters of the Universe está destinado al fracaso? Todo Live Action de Master Of The Universe o MOTU, está destinado al fracaso más que nada porque nunca podrán igualar a la animación o sus distintas versiones. Con MOTU jamás se podrá ver algo igual o similar, ya lo intenaron y no funcionó, ¿por qué? Para empezar por la historia: He-Man tiene varios orígenes y por esto mismo tiene diferentes tipos de fans. Pasa un fenómeno muy similar a Star Wars, hay fans de la trilogía clásica, de las precuelas, de ambas, de las secuelas, de todas, etc. Igual con MOTU, hay de los primeras figuras con los primeros mini-cómics, los de la serie de los 80's, la serie de 2004, Revelations, la película, etc. Si quieren ahondar en la historia de He-Man para esto está la Wiki de Grayskull en: https://he-man.fandom.com/ Pero en resumen podemos decir que la historia de He-Man y Los Amos del Universo ha sido escrita muchas veces, así como su origen. Para los que nacimos en la época de l...