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Mostrando entradas de marzo, 2011

Si pudieras convertirte en un personaje de ficción, ¿cuál sería?

Pues creo que sería Galactus. Porque así me devoraría la tierra y ni quien reclame porque ya sabemos que no existe ningun otro superheroe. Lo malo sería seguir consiguiendo más planetas, por lo que tendría que seleccionar de todos los seres humanos para ver quién se convierte en mi heraldo. Aunque no está tan difícil. Posiblemente Salinas de Gortari o algún maleante que no le de pena devastar otro planeta entero para alimentarme. Preguntame de todo (Política, VFX, Chismes) aunque no prometo nada xD :

¿Quién es la persona más famosa que conoces?

la más popular o la más famosa? conocer en persona o saber de él? Creo que el más famoso que conozco es Dave Prowse, porque todo mundo conoce Star Wars y pienso que si conoces a Darth Vader, pues ya conoces a Dave Prowse aunque no sepas que es él, así que en popularidad creo que de todos los que conozco es el que gana. Después de él creo que se desprenderían: Peter Mayew, Daniel Logan, Ray Park, Victor Trujillo, Oscar González Loyo, Jeremy Bulloch, Jorge Falcón, Humberto Vélez, Paty Acevedo, Mario Castañeda. En fin, muchos más. Preguntame de todo (Política, VFX, Chismes) aunque no prometo nada xD :

¿Cuál es mejor consejo que te dieron en tu vida?

Uy pues muy difícil, porque todos han intervenido en mi vida, por ejemplo un amigo mio de Aguascalientes me recomendó casarme, lo hice y soy feliz, así que sus razones y puntos de su consejo fueron muy buenos. Y así bastante otros más como dejar a una tal chica, hacer tal o cual cosa, comprarme algo, platicar con alguien, tomar tal cosa, etc. Todos han influido de manera importante. Soy de los que cree que el aleteo de una mariposa puede generar un vendaval del otro lado del mundo, por lo tanto, cada acción que uno toma en seguir o no un consejo es igual de importante y genera toda una teoría del caos en el cual las decisiones humanas toman una parte muy importante y creo que hay N posibilidads de haber cambiado un destino y que por lo mismo creo que existen diferentes dimensiones con diferentes versiones del mundo, de nosotros mismos y del universo mismo, es decir, que el universo no solo está plagado de objetos de carbono, y de cuerpos celestes, también tiene otras dimensiones que va...

Perdon, mi pregunta no fue muy clara, lo que quise decir es ¿Que opinas de la reciente tragedia en Japón? ¿Que opinas de la revuelta en Libia? y ¿Que opinas de la situación actual de tu país?

Lo de Japón me parece muy lamentable. En México pasamos por eso, de hecho sacamos tanto lo bueno como lo malo del país, en ambos casos sacamos el cobre. Unos se volvieron muy humanitarios, cosa que muchos mexicanos tienen más que otros países; y por otro lado no faltaron los políticos y líderes que le sacaran provecho. Japón por otro lado corre un gran riesgo. Yo espero que se recuperen muy pronto y que a lo mejor hasta repunten como potencia como una vez lo hicieron después de la segunda guerra mundial. Lo de Libia, Egipto y todos los demás paises Africanos que están pasando por una revolución, me parece realmente necesario para las personas de ese país. Sin embargo, creo que las perspectivas son muy diferentes, pues las experiencias son distintas a nuestras revoluciones, inclusive más en estas época. Viendo la situación actual del país, prácticamente estamos atravezando por una. Inclusive solo algunos nos la tomamos como nuestra y personal porque los que no la han vivido desde la par...

Have you cried during a movie?

Several times. There's a movie called "Su excelencia" with a Mexican Character named "Cantinflas", his final speech is very good exaple of what we all should do, or what countries would do, even for a 1967 movie, the message is still valid for all times. The speech made me cry not just one, but two or three times. It is quite humanistic. In Lord of the Rings, when the Ents fight back, It would be lovely if the nature could do the same in Earth. I think some times it does, but is not quite selective as in this movie; with hurricanes and earthquakes; we don't see trees fighting for their kingdome or for little plants. When Treebeard sees the destruction made by the orks is also another from the same movie. So I cried two times in the same movie. What would I say? I love nature! In The Pasion. All the calvary of Jesus Christ. I haven't seen this movie again because I fear I could feel the same, so I never wanted to see it again. Preguntame de todo (Polí...

Te han troleado alguna vez?

Sí, muchas veces! Por ejemplo, cuando existía una vieja comunidad "monos y moneros" en un foro de internet ya extinto, todos los moneros se ponían de acuerdo para fregar a uno solo y humillarlo públicamente y de forma masiva por tal o cual comentario hasta que finalmente ya decían que ya se habían pasado. Creo que había un límite en cada uno de la comunidad, además de que no eran anónimos y los identificabas, así que una de esas tantas veces yo fui uno de los que trolearon en un día, en ese entonces no se llamaban trolles. Ahora sí suelen ser anónimos. Recientemente en mi blog he llegado a recibir comentarios con palabras altisonantes, mejor conocidas como groserías (algo que también sucedió en "monos y moneros" y que el administrador censuraba cuando se le antojaba o cuando eran o no sus cuates; los principios del amiguismo) y pues eso no se puede permitir. Es como dejar que lleguen a la puerta de tu casa a tirarte mierda y no hacer nada al respecto. Así que creo q...

¿Ultimo juego de video que te haya impresionado?

Yo diría que Arkham Asylum. Así que ya tiene rato. He jugado otros, como Dark Space, F.E.A.R. (sí, el viejito, los clásicos nunca mueren), CityVille (no por ser páginas dejan de ser videojuegos), Riddick: Dark Athena, etc. pero no tienen la cantidad de horas de juego o por lo menos no la misma diversión y/o emoción. Definitivamente creo que el hecho de hacer un juego de un personaje popular, meterle una cantidad de animaciones, texturas, físicas y modelos muy fregones, que hacen que la historia se forme de manera excelente, pues hacen que un juego sea divertido. Además del resto de actividades, mini-misiones, areas secretas, items y acertijos, lo hacen bastante completo. No de en balde se tardaron tantos años en desarrollarlo, como debe ser con todo buen producto. Eso es lo que me ha impresionado. Preguntame de todo (Política, VFX, Chismes) aunque no prometo nada xD :

¿Qué opinas de los trolles de internet?

Que son gente sin oficio ni beneficio. También, sin excepción, carecen de fundamentos, solamente valen los suyos. Ven la vida en blanco y negro como si no existiera la gran gama de colores o tan siquiera las escalas de grises. Se creen omnipotentes y algunos de ellos hasta dioses! Y en cierto modo uno también se convierte en Troll al dar #troll-back y molestarlos, pero la verdad: a quién no le ha dado gracia molestar a otra persona? xD Lo malo es que los trolles son así,,de tiempo completo!! Preguntame de todo (Política, VFX, Chismes) aunque no prometo nada xD :

Algo que siempre me ha dado curiosidad: ¿Se "ve mal" si haces tus prototipos o juegos completos usando programas como Game Maker? ¿Es cierto que para ser respetado, las únicas opciones son usar un game engine "respetado" o programar desde cero?

No. No se ve mal, por el contrario, hay quien ni eso sabe y tampoco identifica su rol. Vamos, si se trata de programar desde cero, pues ni los grandes estudios! ya tiene rato que por ejemplo LucasArts no programa un engine propio! desde el Jedi Knigt II Outcast que usan un motor de tercero. Sería como regresarse a decubrir el hilo negro o a querer descubrir la rueda cuando esta ya está inventada. Me voy a ahorrar mucho verbo con un rotundo NO se ve mal, por el contrario, es mejor que no hacer nada. Preguntame de todo (Política, VFX, Chismes) aunque no prometo nada xD :

¿Hay alguna desventaja en tener un blog público donde se publique todo sobre el desarrollo de sus proyectos?

La desventaja que yo le veo es que se pueden piratear la idea. Yo no se si "Sintel" y "Cómo entrenar a tu dragón" sean un caso similar ni digo sea un plagio directo. Pero definitivamente son ideas muy parecidas. Superman y Captain Marvel ( y el mago Shazam) atravesaron por un problema similar y al final DC terminó comprando los derechos del personaje y hasta la fecha le sacan juego en animaciones. Va a llegar algún momento en el que se enfrente uno a esto. Toda la gama de videojuegos indies que salieron del bicentenario son muy similares, pero de todos no se hace uno, o sea que da igual. El chiste es producir una obra completa de principio a fin y es la finalidad de mostrarlo en el blog, sin importar si te visitan o no. Que tampoco sirva de referencia para ver si se continua o se abandona un proyecto. Es una herramienta, mas no debe ser indispensable para el desarrollo de proyectos. Te puede arrojar estadísticas, pero no es la llave para tu proyecto. Recordemos que ...

¿Cual sería su criterio para determinar qué mostrar al público y qué se va a la papelera de reciclaje?

Me guío completamente por lo visual, principalmente lo propio y que está terminado. Lo ajeno y lo incompleto da pena. Aunque se puede aprovechar para invitar a participar en la conclusión de tal o cual proyecto. Depende del ramo en el que uno se desempeñe. En mis animaciones muestro aquellas donde tengo elementos visuales más destacables como partículas, fotorealismo con materiales y luces. En los modelos, que no son muchos, lo que está terminado o sirve para tal o cual cosa. Aquellos proyectos que no se concretaron, que se iniciaron con bocetos, guión o simplemente un documento, se quedan rezagados, no se tiran a la basura, puede que su momento de salida no sea el actual, pero sí puede que después genere ganancias. George Lucas y su ILM no desecha modelos de personajes, por decir algo, continuamente usa prototipos y arte conceptual que se la pagó a sus artistas y que si no salieron en la película pueden usarse en un futuro para una serie animada, cómic, videojuego o personajes inciden...

¿Es preferible hacer un demo reel con prototipos incompletos a no tener uno?

Depende de la habilidad que quieras demostrar. Pero definitivamente atrae más la atención que el que no hace absolutamente nada. Bien podría tratarse de un demo donde exhibes tus monos, tus muebles, tus personajes, pero no está bien programado, demuestras (de ahí la palabra Demo) que tienes habilidades para modelar, pero que la programada no es tu onda. Igualmente si el nivel no está terminado, o si el nivel está terminado pero los monos no. O bien, puras esferas y cajitas pero tiene mucha AI, GUIskinns y muchas cosas más bien programadas que no necesitan ser visualmente atractivas, pero que demuestran una interactividad enorme. Ahora, si el demo está completamente terminado pero al arte deja algo que desear o no la trabajaste tu completamente, sino que la jalaste de otros sitios, bueno, a lo mejor ni la modelada, ni la programada es tu onda, chance tu lo produjiste pero con herramientas y arte de otros lados, entonces eres mejor productor y podrías tener madera de liderazgo si así lo ...